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  <title type="text">スモモンガーブログ</title>
  <subtitle type="html">暇人が将棋やプログラミングや時事ネタなんかつづっていきたいと思っていましたが、
将棋ネタばっかです。丸山忠久九段と里見香菜女流の応援を行っていきます。あと自作ＴＣＧ作りはじめました。その紹介も行っていきたいと思います。</subtitle>
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  <updated>2013-06-01T10:09:29+09:00</updated>
  <author><name>スモモンガー</name></author>
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    <published>2018-06-04T20:10:02+09:00</published> 
    <updated>2018-06-04T20:10:02+09:00</updated> 
    <category term="自作TCG" label="自作TCG" />
    <title>スピマテ大会レポ２</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[大会の様子を覚えてる分だけ書きます。 対戦の順序間違ってるかもしれないです。 <br />
第一試合伊瀬村さん。スフィアドラゴンデッキ <br />
1ターン目に風の神だして、コマンドオブフォースでエアウィッチ退避させてスフィアドラゴン封じました。結構一進一退ありましたが今回のルールから同時に二つの効果が使えなくなったことにも助けられて勝ちました。 <br />
第二試合カードルさん。フレイムフリーディアデッキ <br />
相手後攻1ターン目からフレイムフリーディア出してきてビビりましたがエアウィッチでじわじわアドとって勝ちました。 <br />
第三試合ヒロさん。ハニーデッキ<br />
両者サーチを多用するデッキということで一進一退が続きましてハニークイーンまで出てきてもうだめかと思いましたが、こちらの壁魔法もあつくハニークイーンを削りきって勝ちました。 <br />
第四試合山科さん。ルーネデッキ <br />
1ターン目に風の神だして、リヴァィアサン封じる。水ルーネからワンキルデッキだったのでコマンドフォースで戻ってきたエアウィッチからのサイクロンでルーネ飛ばして、相手デッキ残り０で勝ちました。実は自分のデッキはルーネ対策を考えて作ったので勝てて嬉しかったです。 <br />
第五試合muRaさん。破滅の契約者デッキ<br />
後攻1ターン目から破滅の契約者出てきてハンド全部飛んでもうダメかと思いましたが、コマンドオブフォースで帰ってきたエアウィッチで手札と場を整えてワンパンして勝ちました。 <br />
<br />
以上です。一番恐れていた1ターン目にエアウィッチで切る風がないという状況に陥らずに引きもよかったです。とても楽しい大会みなさんありがとうございました。]]> 
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            <name>スモモンガー</name>
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    <published>2018-06-04T19:52:26+09:00</published> 
    <updated>2018-06-04T19:52:26+09:00</updated> 
    <category term="自作TCG" label="自作TCG" />
    <title>スピマテ大会レポ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[どうもスモモンガーです。<br />
スピマテ大会で優勝したのでレポ書こうと思います。<br />
まずはデッキ解説から <br />
エア・ウィッチ～空挺の魔女～ <br />
このデッキのキーカードです。もちろん三積み。このカードで虚空合成をサーチして、風の神や ノーブルライドエアフォートにつなげるのが基本的な流れになります。 <br />
虚空合成 <br />
キーカードその二。３積み。このデッキはデッキ枚数２３枚でほぼ確実に先攻とれるので、1ターン目は風の神を召喚して、ワンキルをしのぎ、２ターン目からはノーブルライド・エアフォートレイドで相手に合わせて反撃します。 <br />
サイクロン 強いカードではありませんが、相手の合成モンスターをやいたり、壁魔法を焼いたりできるのでエアウィッチからのサーチ先として一枚入れています。<br />
エアフォート・ゴーレム 強いのですがコストが重いのでほぼ合成素材として使いました（こいつを合成素材にしないとスフィアドラゴンとか割れないです。）一回も場には出してないです。もし素引きしたらエアウィッチで捨ててコマンドオブフォースでデッキに戻しましょう。 <br />
エアフォート・アームズガール 大根やゼクトダインなど大量展開系に対抗するためにエアウィッチからのサーチ先として一枚だけ入れました。でも上記デッキと当たっていないので結局合成素材としてしか使っていません。 <br />
エアフォート・ナイト <br />
サーチ先がエアフォート・ナイトとゴーレムしかありませんが、コストが軽いので入れました。 エアフォート・プリズナーズ <br />
合成素材として、墓地に送り機を見て使います。なかなか使いどころが難しいので相手によっては全く効果を使いませんでした。 <br />
ゼクトダイン一式 <br />
風だけだと合成素材が足りなくなるので入れました。騎兵ブレッドブルーメはレッドライオウから釣り上げるために入れました。相手の前衛の壁魔法を焼くために入れました。基本的に第一ターンに合成素材にします。手札に神機がたまりにくいのでフォーリナーは微妙でした。 <br />
暴勇の報い誘惑の報い <br />
言わずとしれたスピマテのカード。デッキ枚数が多いので３積みしました。ひとつ誘惑の報いになっているのは印刷するのが大変だったからです。<br />
戦乙女の進撃 <br />
エアウィッチを３積みしているので入れてみました。ただ、エアウィッチは合成対象にすることが多く微妙でした。使う場面もあったので全く無駄ではなかったと思います。<br />
使用デッキエアフォートゼクトダイン <br />
暴勇の報い <br />
暴勇の報い <br />
誘惑の報い <br />
神機ゼクトダイン<br />
神機フォーリナー<br />
神機レッドライオウ <br />
機兵ブレイブハート<br />
機兵ブレッドブルーメ <br />
絶対防衛シールド <br />
エア・ウィッチ～空挺の魔女～ <br />
エア・ウィッチ～空挺の魔女～ <br />
エア・ウィッチ～空挺の魔女～ <br />
エアフォート・ゴーレム<br />
エアフォート・アームズガール <br />
エアフォート・ナイト <br />
エアフォート・ナイト <br />
エアフォート・ナイト <br />
エアフォート・プリズナーズ<br />
虚空合成<br />
虚空合成<br />
虚空合成<br />
戦乙女の進撃 <br />
サイクロン <br />
風の神エアフォートレス<br />
風の神エアフォートレス<br />
風の神エアフォートレス <br />
ノーブルライド・エアフォートレイド<br />
ノーブルライド・エアフォートレイド<br />
ノーブルライド・エアフォートレイド<br />
コマンドオブフォース]]> 
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            <name>スモモンガー</name>
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    <published>2017-04-20T22:06:42+09:00</published> 
    <updated>2017-04-20T22:06:42+09:00</updated> 
    <category term="将棋" label="将棋" />
    <title>丸山九段竜王戦ランキング戦で松尾八段に敗れる。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[竜王戦観戦しました。 あいかわらずの一手損角換わりでしたが、手が遅れている感じで４５歩から仕掛けられたところはもう悪そうです。やはり１手損で優勢になるのは相当むずかしいと思いました。 残念な結果ですが、まだ三位決定戦が残っているので頑張って欲しいです。]]> 
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            <name>スモモンガー</name>
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    <published>2017-04-14T21:05:42+09:00</published> 
    <updated>2017-04-14T21:05:42+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>丸山九段王位戦挑決リーグで佐藤名人に敗れる。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[昨日、丸山忠久九段戦対佐藤天彦名人戦観戦しました。 角換わりから丸山九段が腰掛け銀、佐藤名人が早繰り銀に構えましたが最近は１手損の関係で早くり銀が見直されているのでしょうか。 個人的には４６角と打ったからには４7手目７４歩で勝負する順を見てみたかったです。 本譜の順は素人目にも無理筋だと感じました。 せっかくの角換わりの先手番だったのに負けてしまって悲しいです。 次期待しています。]]> 
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            <name>スモモンガー</name>
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    <published>2017-04-04T22:10:26+09:00</published> 
    <updated>2017-04-04T22:10:26+09:00</updated> 
    <category term="将棋" label="将棋" />
    <title>丸山九段ＮＨＫ杯残念</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ちょっと遅れましたが丸山九段ＮＨＫ杯一回戦負けでした。 早繰り銀に中住まいという斬新な構えでしたがうまく行かなかったようですね。 相早繰り銀をやるなら手損のない角換わりにすればいいのではと思ってしまうのは素人の考えなのでしょうか。 せっかくのテレビで丸山九段を見れるチャンスなのに一回で終わってしまって残念です。]]> 
    </content>
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            <name>スモモンガー</name>
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    <published>2017-04-01T22:34:28+09:00</published> 
    <updated>2017-04-01T22:34:28+09:00</updated> 
    <category term="将棋" label="将棋" />
    <title>丸山忠久九段、王座戦中村太一六段に負けて、決勝トーナメント出場ならず</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[昨日、王座戦観戦しました。 先手番になりましたので丸山九段得意の角換わりになりました。 ２２銀型で待機したのが中村六段の作戦でしたが、１５角からうまく指されてしまいました。 先手にももう少し工夫できそうなところでしたが、難しいんですかね。 挑戦者決勝トーナメントにすすめなくて残念です。 竜王戦期待しています。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>スモモンガー</name>
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    <id>sumomonga.blog.shinobi.jp://entry/307</id>
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    <published>2017-03-25T10:51:46+09:00</published> 
    <updated>2017-03-25T10:51:46+09:00</updated> 
    <category term="将棋" label="将棋" />
    <title>丸山九段、阿部七段の嬉野流を破る</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[昨日、竜王戦一組ランキング戦観戦しました。 先手の阿部七段が嬉野流をやって、初めて見たのですが、有力そうですね。 玉が薄いのが気になりましたが、後手も右銀が立ち遅れてたので十分戦えるということでしょうか。 途中は攻めている先手がよさそうでしたが、丸山九段の受けが正確でしたね。 次の松尾八段も強敵ですが、勝てば決勝トーナメント出場決定ですので、頑張って欲しいです。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>スモモンガー</name>
        </author>
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    <id>sumomonga.blog.shinobi.jp://entry/306</id>
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    <published>2017-03-03T22:00:00+09:00</published> 
    <updated>2017-03-03T22:00:00+09:00</updated> 
    <category term="将棋" label="将棋" />
    <title>丸山九段豊島七段に一手損角換わりから相早繰り銀で惜敗</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[王位戦、白組リーグ携帯で観戦しました。<br />
後手番の一手損で相早繰り銀でした。<br />
後手がだいぶ手損しているので厳しいのではないかと<br />
思いましたが丸山九段もうまくさしてぎりぎりの勝負でした。<br />
ただ、やはりこの戦型は相当後手が損なのではないかと思います。<br />
実戦も豊島七段が勝ちました。<br />
丸山九段は勝率の低い戦法を頑張っていますがやはり勝って欲しいです。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>スモモンガー</name>
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    <published>2017-02-28T20:19:05+09:00</published> 
    <updated>2017-02-28T20:19:05+09:00</updated> 
    <category term="自作TCG" label="自作TCG" />
    <title>剣と魔法デッキについて</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[相変わらず過疎っている自分のTCGの解説です。 今回は剣と魔法デッキについて解説したいと思います。
<div style="border-top: #DDDDEE 1px solid; border-bottom: #888899 1px solid; border-left: #DDDDEE 1px solid; border-right: #888899 1px solid; padding: .5em; margin-left: 1em; margin-right: 2em; white-space: pre; color: black; background-color: #f0f8ff;">剣と魔法 <br />
種類 魔法 戦士 魔法使い <br />
Level 0<br />
HP 0<br />
atk 0<br />
def 0 <br />
戦士モンスターまたは魔法使いモンスターが行使可能。 <br />
行使者のモンスターの種族により以下の効果をえる。 <br />
(1)戦士 デッキからレベル４以下の魔法使いモンスターを手札に加える。 <br />
(2)魔法使い デッキからレベル４以下の戦士モンスターを手札に加える。</div>
<div style="border-top: #DDDDEE 1px solid; border-bottom: #888899 1px solid; border-left: #DDDDEE 1px solid; border-right: #888899 1px solid; padding: .5em; margin-left: 1em; margin-right: 2em; white-space: pre; color: black; background-color: #f0f8ff;">ファンタジーブック <br />
種類 魔法 戦士 魔法使い<br />
Level 0 <br />
HP 0 <br />
atk 0 <br />
def 0 <br />
レベル５以上の戦士モンスターまたは魔法使いモンスターが行使可能。<br />
行使者のモンスターの種族により以下の効果をえる。 <br />
(1)戦士 デッキから魔法使いモンスターを手札に加える。<br />
(2)魔法使い デッキから戦士モンスターを手札に加える。</div>
剣と魔法デッキは戦士と魔法使いという２つの種族を使うデッキですが、剣と魔法とファンタジーブックのサーチによって事故の可能性を軽減できます。
<div style="border-top: #DDDDEE 1px solid; border-bottom: #888899 1px solid; border-left: #DDDDEE 1px solid; border-right: #888899 1px solid; padding: .5em; margin-left: 1em; margin-right: 2em; white-space: pre; color: black; background-color: #f0f8ff;">魔法剣士ヤマビコ <br />
種類 戦士 モンスター 装備 <br />
Level 2 <br />
HP 20 <br />
atk 20 <br />
def 10 <br />
モンスター効果　<br />
このカードの攻撃力は自分フィールド上の魔法使いモンスターの数*10アップする。 <br />
装備効果 魔法使いモンスターに装備可能。 <br />
装備モンスターの守備力は10上がる。 <br />
装備モンスターは１ターンに２度魔法を行使できる。</div>
<div style="border-top: #DDDDEE 1px solid; border-bottom: #888899 1px solid; border-left: #DDDDEE 1px solid; border-right: #888899 1px solid; padding: .5em; margin-left: 1em; margin-right: 2em; white-space: pre; color: black; background-color: #f0f8ff;">魔法術師パワード <br />
種類 モンスター 魔法使い 装備 <br />
Level 2 <br />
HP 20 <br />
atk 20 <br />
def 10 <br />
モンスター効果　<br />
1ターンに1度メインフェイズに手札から魔法カードを任意の枚数墓地に送り発動できる。 <br />
自分フィールド上のモンスターの攻撃力は捨てた魔法の枚数*15アップする。 <br />
装備効果 戦士モンスターに装備可能。<br />
装備者の攻撃力は10アップする。 <br />
装備者は魔法を行使した時、<br />
最大HPと攻撃力と守備力が10ポイントアップしてHPが10回復する。</div>
剣と魔法デッキで使える、下級モンスターです。魔法剣士ヤマビコは魔法を２回使えるようになるので秘術の魔法書が使いやすくなります。 魔法術師ハワードは装備者を強化できるので戦士族と相性がいいです。 サンプルデッキを以下に書きます。
<div style="border-top: #DDDDEE 1px solid; border-bottom: #888899 1px solid; border-left: #DDDDEE 1px solid; border-right: #888899 1px solid; padding: .5em; margin-left: 1em; margin-right: 2em; white-space: pre; color: black; background-color: #f0f8ff;">ベイビーデーモン <br />
キッドオブデーモン<br />
プロミネンス<br />
プロミネンス <br />
プロミネンス <br />
見習い魔法使い<br />
見習い魔法使い <br />
見習い魔法使い<br />
ハルバード兵<br />
ハルバード兵 <br />
ハルバード兵<br />
燕翼の紋妖刀<br />
燕翼の紋妖刀 <br />
燕翼の紋妖刀<br />
バーニングスピリッツ<br />
バーニングスピリッツ <br />
バーニングスピリッツ<br />
魔法剣士ヤマビコ <br />
魔法剣士ヤマビコ<br />
魔法剣士ヤマビコ<br />
秘術の魔法書 <br />
秘術の魔法書 <br />
秘術の魔法書<br />
魔法術師パワード<br />
魔法術師パワード<br />
魔法術師パワード<br />
剣と魔法 <br />
剣と魔法 <br />
剣と魔法<br />
魔法術師ウィズダム <br />
魔法術師ウィズダム<br />
魔法術師ウィズダム<br />
魔法剣士オネスト<br />
魔法剣士オネスト<br />
魔法剣士オネスト<br />
ファンタジーブック<br />
ファンタジーブック<br />
魔法剣術王キングス<br />
魔法剣術王キングス<br />
魔法剣術王キングス</div>]]> 
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            <name>スモモンガー</name>
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    <published>2017-02-28T19:54:14+09:00</published> 
    <updated>2017-02-28T19:54:14+09:00</updated> 
    <category term="将棋" label="将棋" />
    <title>里見女流５冠マイナビ女子オープン決勝で上田女流３段に敗れる</title>
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      <![CDATA[マイナビ決勝携帯で観戦しました。 序盤から１筋を詰めさせる作戦で、上田女流の銀冠に対して、里見女流の美濃はだいぶ薄いように見えたのですが、さすがのさばきでした。 最近は７７角型の石田流が多いと思っていましたが、７９から４６に角を使う構想が斬新でした。 そのまま勝ち切っていれば里見女流の快勝となっていただけに残念です。 あと一勝で挑戦だったので惜しかったです。]]> 
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            <name>スモモンガー</name>
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